約 3,168,622 件
https://w.atwiki.jp/mini4wdlegend/pages/134.html
ステースキル スピード - 安定性 - 機能 - - - 加工硬化 ジャンプ角度-1.0%~-8.0% 重量ダウン 重さ-1.0%~-5.0% - - スプリングシステム コーナリングスタビリティ1.0%~7.0% リアブレーキ(リア限定) ブレーキ1.0%~7.0%、ジャンプスピード1.0%~5.0% - - - - 重量アップ 重さ1.0%~5.0% - - - - リアステーブースト(リア限定) コーナリングスタビリティ1.0%~4.0%、コーナー抵抗-1.0%~-3.0% - - - - ミッドステーブースト(ミッド限定) コーナリングスタビリティ1.0%~4.0%、コーナー抵抗-1.0%~-3.0% - - - - フロントブレーキ(フロント限定) ブレーキ1.0%~7.0% - - - - フロントステーブースト(フロント限定) コーナリングスタビリティ1.0%~4.0%、コーナー抵抗-1.0%~-3.0% 有効なスキル等を考案する場所です。○○は最高値を狙った方が良い、最高値が付くとCOするので危険等パーツ毎に提案して最適なマシンを製作しましょう! モーター ステー ローラー ボディ シャーシ ホイール リム ギア 名前 コメント 初心者さん、ご指摘ありがとうございます。日本語だと見切れて3Dしまっている部分です。修正しておきました。 -- サナ カケル (2017-03-03 00 38 51) ■リアステーブーストは実際に改造すると「コーナースタビリティ増加とコーナー抵抗減少」になります。実例「コーナースタビリティ▲1.8% コーナー抵抗▼1.8%」 -- 初心者 (2017-03-02 23 44 27) ■ミッドステーブーストは実際に改造すると「コーナースタビリティ増加とコーナー抵抗減少」になります。実例「コーナースタビリティ▲1.4% コーナー抵抗▼1.4%」 -- 初心者 (2017-03-02 23 43 10) ■フロントステーブーストは実際に改造すると「コーナースタビリティ増加とコーナー抵抗減少」になります。実例「コーナースタビリティ▲4.0% コーナー抵抗▼3.0%」 -- 初心者 (2017-03-02 23 41 58) モーターの出力が大きくなればなるほど、フロント、リアのジャンプ%の効果が追いつかなくなる。5万回転クラスのモーターはブレーキ、重量アップが鍵になる。現状でCOする場合もブレーキは有効しかしタイムは落ちる -- えみゅ (2017-03-01 19 59 39) 表修正しました。リアブレーキジャンプスピード1.0~7.0?を1.0~5.0に修正。 -- サナ カケル (2017-03-01 12 39 27)
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Viewsonic VP3D1 ■公式サイト http //www.viewsonic.com/products/vp3d1.htm ■特徴(公式サイト本文を意訳) 自宅で臨場感溢れる等身大の3D映像を体験できます。 ViewSonic VP3D13Dは、3DのBlu-rayムービー、PS3、3Dテレビ放送などを3D-Ready変換します。 あなたの3D対応DLP-LINKプロジェクターとソース(プレイヤー、PS3、チューナー)の間にVP3D1を接続するだけ。 あとは、ViewSonic® PGD-250 *3Dメガネで最高の3D体験をお楽しみください。 ■その他 DLP-LINK対応3Dメガネが同梱されていないので、別途購入する必要がある。 VP3D1側ではHDMI入力の切替が行える。ただし、リモコンが無いので面倒。 SBS(SideBySide)ボタンはあまり使われない気がしないでもない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SSプロジェクトとは ショートストーリープロジェクト、通称SSプロジェクト。 読み切りまたは2~5話ほどの短編小説を書き、 それに別の人(本人でも構いません)が挿絵をつけるという単純な企画です。 つまり小説を書く担当→文担当 挿絵を描く担当→絵担当 として様々な立場から小説を楽しめます。 SSプロジェクトと名乗っていますが、 一応長、中編小説も可とさせていただいております。 ただしその場合は管理人、心視葵までご連絡いただけるようお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/ecovision/
世界が環境プロジェクトに動き出した 地球温暖化防止が世界的な課題として認識され、 Co2削減の取り組みが世界各国で試みられるようになってきました。 地球温暖化を防止するのは難しい? 出来るだけ化石燃料を使わず、新しいエネルギーに転換すれば、 解決は簡単です。 実は方法はもう見付かっているのです。 このサイトではそんな環境問題を解決する力を持っているエコプロジェクトを集成します。 そしてさらにその先にあるecoビジョンを 一緒に探って行けたらと思います。 海洋温度差発電 ウエハラサイクル 海藻バイオエタノールプラント―新生アポロ&ポセイドン構想 水から電流を取り出すWES 太陽光レーザーと燃料電池によるエネルギーサイクル 集光式太陽光発電 太陽電池の劇的な効率アップ 屋根と道路を白く塗る条例で、15%のCo2削減 1000mの太陽塔 ソーラーチムニー発電 タービン無しで10倍の風力発電 Windbelt 風力発電バルーン「MARS」 凧で前進 エコ貨物船 太陽光を集めるガラス―MITの研究 小さな川で小水力発電
https://w.atwiki.jp/doutoku/pages/15.html
【プロジェクト解説】 『新日本道徳集成』作成プロジェクトについて解説します。 『新日本道徳集成』作成プロジェクトとは? 『新日本道徳集成』作成プロジェクトとは、「インターネットを使い、日本人が読むべき文章を集め、分類整理し、道徳資料として活用しよう。」という試みです。あわせて、論点を明示するなど、関連する議論も行います。 内容 繰り返し読まれるべき名文や歴史的に意義のある文章を分かりやすく分類整理する。 普段なかなか目にすることのない名文や意義ある言葉を掘り起こし光を当てる。 目的 ※以下の目的の契機をなることを狙いとする。 道徳について考える。 日本語の魅力を再確認する。 「日本とは何か」「私たちの文化とは何か」「私たちはどうあるべきか」等について考える。 言葉を大切にする心を養う。 教養を身につける。 コメント 名前 コメント ご要望等のご連絡 お手数ですが、メールでお問い合わせください。 メール:info@yamakaze.jp (@は半角に変換して下さい)
https://w.atwiki.jp/momopcm/pages/13.html
SSプロジェクトメンバー SSプロジェクトに現在参加しているメンバーです。 文担当 心視 葵 絵担当
https://w.atwiki.jp/edenproject/pages/15.html
エデンプロジェクトの沿革 04年4月~ 沖縄バプテスト連盟から派遣されている東風平巌宣教師が、エデンプロジェクトの構想とビジョンを同連盟と協議をする。 9月~05年1月 プロジェクト実施可能性及び候補地選定のためのリサーチを行う。 05年11月 MCDSの会議で、プロジェクトをMCDSのもとで行うこと、東風平巌宣教師をコーディネーターとすることが話し合われる。 6月 MCDS総会において、プロジェクト計画書が承認される。第一期のプロジェクトを、バラジュー地区のブッダジョティで行うことが可決される。 9月 沖縄バプテスト連盟総会において、05~06年度エデンプロジェクト支援のための予算案が承認される。 10月 フルタイムスタッフ2人を選考する。 11月1日 MCDS4番目のプロジェクトとして、エデンプロジェクトが正式に発足する。 12月 ブッダジョティでの活動地(後にブッダジョティコミュニティーガーデンとなる)を地主と契約、施設作りを開始する。 06年3月1日 ブッダジョティコミュニティーガーデンにて、オープニングセレモニーを行う。 3月15~17日 ブッダジョティの住民を対象にした3日間のアウェアネストレーニングを行う。 3月23日 ゴミの3種類分別を川切りに、本格的なエデンプロジェクト活動がスタートする。 08年2~5日 ビシュヌマティ川沿いに2基の浄化槽を設置する。 5月 ブッダジョティでの活動を10年6月末で延長することを、地域委員会との話し合いで確認する。 09年4月 地元テレビ「ネパールテレビ」の取材を受ける。その後4回にわたって放映される。 10年2月 第二期プロジェクト候補地として、シナマンガル地区を見学、地域代表者と話し合いを持つ。 トップページへ
https://w.atwiki.jp/gokeproject/pages/4.html
ゴケプロジェクトについて ゴケプロジェクトとは管理人のポーダが自主制作した動画、模型などを公開するためのサイトです。 年表 2012年 Youtubeにゴケプロジェクト映像部を開設。 同年3月 レゴによるバイオハザード系の動画を公開。 同年7月 バイオハザード動画完結。2014年現在全動画9万回再生突破。 2013年4月 諸事情により1年間の活動休止。 2014年4月 活動再開。ニコニコ動画にアカウント開設し、「バイオハザード Evolution」をYoutubeとニコニコ動画に投稿。現在製作中。
https://w.atwiki.jp/testlink/pages/81.html
※プロジェクトの作成には「管理者権限」が必要です leader権限の場合は既存のプロジェクトを使用します(このページは飛ばして下さい) 新規テストプロジェクト 「新規テストプロジェクトの作成」をクリック 「名前」、「関連メモ」を入力 「要件管理機能を使いますか?」を「はい」にする 「作成」をクリックする 「ホーム」をクリックする ←インストール テスト計画の作成→ TestLink日本語版で始めるテスト管理システムへ戻る
https://w.atwiki.jp/shakti810/pages/67.html
エターナルプロジェクター スキル難易度3 消費CP:SLv x 2.0 + 120 獲得CP:SLv x 1.0 アーチャーのスキルだが、発動中はランサーの姿になるので、ランサーの攻撃用スキル。 俗称:エタナ、エターナル 仕様が複雑だが、特徴を理解して正しく使うとランサーの主力攻撃になりうる。 特徴 ダメージは弓と矢の基本攻撃力に、槍の攻撃力+○%をかけて計算される。 攻撃速度は弓固有の攻撃速度の185%で固定される⇒スクリューフライアーなどの攻撃速度は無視される。 攻撃に関するOPはランサーの姿で装備しているものが有効になる⇒弓と矢のOPは無視される。 属性ダメージ(黄色ダメージ)は発生しない。⇒属性異常(風属性攻撃のスタンなど)は発生する。 以上の特徴から弓は要求Lvが最も高いOPのついていない弓を使うともっとも効率が高いことになる。